咨询:产品动画设计的职业 2D & 3D motion graphic designer

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各位好,
我有5年的平面设计经验(在多伦多的西人公司)。

平时设计灯具产品图片,公司产品册子,产品简介,网站图片,总之一切围绕产品的图形都是我来负责。但是我对motion graphics更感兴趣,是介绍产品的动画,不是动漫或者电影。需要2D和3D的技术实现。比如这样的:

已经在自学after effects和cinema 4d,属于beginner皮毛的水平。还在继续做。
这是我instagram上的作品:https://www.instagram.com/minadesigner2017/

希望有人可指点我怎样可以成为专业的motion graphic designer?
软件方面的学习应该除了cinema 4d还学习其他吗?究竟怎样可以先拿到些小项目练练手呢?
 

天涯

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加拿大有好的设计专业的学校吗?
 
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蒙特利尔游戏公司的motion designer路过~
基本还是ae和c4d为主,ae做一些2d的shape layer动画或者2d character rigging或者简单的粒子动画,目前用处最多还是c4d里渲染后在ae里合成和调色。

这两年c4d的一个趋势是Arnold和octane render,楼主如果想在c4d里走的更远,可以考虑学习这两个渲染器,比起standard和physical有很多优势。
另外,如果楼主还想走更远,建议看看houdini,在simulation方面比c4d有更多的控制

顺便放一下我今年的demoreel:

有兴趣可以交流交流
 
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非常感谢你回复我!如有机会能否多交流?
你的demo reel做的相当专业,看来时间技术头脑造就人啊~
这两个渲染器我会了解下~现在还在多联系建模和灯光

Mina





蒙特利尔游戏公司的motion designer路过~
基本还是ae和c4d为主,ae做一些2d的shape layer动画或者2d character rigging或者简单的粒子动画,目前用处最多还是c4d里渲染后在ae里合成和调色。

这两年c4d的一个趋势是Arnold和octane render,楼主如果想在c4d里走的更远,可以考虑学习这两个渲染器,比起standard和physical有很多优势。
另外,如果楼主还想走更远,建议看看houdini,在simulation方面比c4d有更多的控制

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