双重衰退中,单周对个人21次赞,衰退为0是否太严厉?

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上次,让赞飞起来的建议中,不少人提到, 赞的衰退有些过于严厉。 特别是双重衰退。

我们也注意到,双重衰退对我们鼓励活跃用户,及开新主题的导向有些冲突。

比如说最近很活跃和热心助人的吴为同学,他的赚币数/总赞数 比例与论坛平均水平相比就非常的低。

以他的个例而言,我们相信不是点赞"小团伙"。所以,某种程度上,这个严厉的双重衰退,“惩罚“了特别活跃用户。

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霜岳

宅男战记
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我想,这是因为现在家园币刚刚起步,发热帖好帖的人相对还少,点赞相对集中造成的。

如果一段时间以后,参与的人越来越多,集中对某个人点赞的情形就会减少。

也许现在放松些,将来再紧?

我的胡思乱想,不一定对。仅供参考。
 

未尝不可

思考的芦苇
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我们有几个选择,放宽这个双重衰退。

一是,放宽单周对个人21次赞,直接从50%衰退为0 ; 修改为对个人双重衰退,像主衰退2%一样,永远可以3.75%的衰退下去。

二是,提升对主贴21赞的限制,比如说42赞。 就像主贴赚币是回帖的2倍一样。
下面这个好,一视同仁。

修改为对个人双重衰退,像主衰退2%一样,永远可以3.75%的衰退下去。
 

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我想,这是因为现在家园币刚刚起步,发热帖好帖的人相对还少,点赞相对集中造成的。

如果一段时间以后,参与的人越来越多,集中对某个人点赞的情形就会减少。

也许现在放松些,将来再紧?

我的胡思乱想,不一定对。仅供参考。

你说得很有道理。系统当前的问题在于,要同时拓宽2个方面的Base ,尽管两者都在不断上升。

一个是点赞的用户人数,一个是发好帖的人数。

点赞的用户,其实比发好帖的人更集中, 因为家园币目前集中在前10%的人(约300-400人)手中。其它用户因为家园币少或者为0,点赞赚不到或者没有用,所以点赞热情并不是很高。另外,点赞热情高也没有用。
 
最后编辑: 2019-11-11

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因为发好帖赚币,转化成发帖赚币同时还能点赞赚币,需要比较长的周期(目前来看,至少可能需要1个月)。

所以目前点赞用户集中,造成了对双重衰退影响比较严厉,因为总是这些人点赞,才能让发帖作者赚到家园币

我们当然可以等,但担心会造成活跃用户发主题帖的热情有所下滑。
 
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你说得很有道理。系统当前的问题在于,要同时拓宽2个方面的Base ,尽管两者都在不断上升。

一个是点赞的用户人数,一个是发好帖的人数。

点赞的用户,其实比发好帖的人更集中, 因为家园币集中在前10%(约300-400人)手中。其它用户因为家园币少或者为0,点赞赚不到或者没有用,所以点赞热情并不是很高。另外,点赞热情高也没有用。
给新人一定时期内设定一个初始点赞力,比如说新注册会员三个月内点赞力从3毛钱开始!
 

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另外一个可行的办法,其实是加速对新用户的结算周期。 比如说按天结算。

假设新用户发个好帖,一周赚了70$ ,其中第1天赚50$,第2天赚10$, 第3天赚4$... .

如果,我们在第2天,就把这个帖子的50$给这个用户,然后每天慢慢的根据帖子最终值调整结算数量。

尽管这存在帖子7天周期,多结算一些家园币的风险,但相信在可控范围之内。

这里还有一个问题,多少家园币以下的用户,可以享受快速结算周期。

论坛是否可以给新用户发无息贷款2-5元初始币,设定一定时间后收回(比如三个月)?这样新园友可以较快有点赞收入,参与积极性也许会高一点。
好主意!5元初始币折合多少点赞力?
 

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下面这个好,一视同仁。

修改为对个人双重衰退,像主衰退2%一样,永远可以3.75%的衰退下去。

双重衰退中,对个人衰退可以3.75%的永久衰退下去,确实是一个不错的选择。 我们会计算一下,双重永久衰退大致多出多少赞力,如果太多,可以略微提高一些,比如4%。 另外一个问题,对个人衰退的充电将是怎么回事?我需要仔细想想。
 
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另外一个可行的办法,其实是加速对新用户的结算周期。 比如说按天结算。

假设新用户发个好帖,一周赚了70$ ,其中第1天赚50$,第2天赚10$, 第3天赚4$... .

如果,我们在第2天,就把这个帖子的50$给这个用户,然后每天慢慢的根据帖子最终值调整结算数量。

尽管这存在帖子7天周期,多结算一些家园币的风险,但相信在可控范围之内。

这里还有一个问题,多少家园币以下的用户,可以享受快速结算周期。

一个新人进到一个陌生环境,我感觉点赞应该比发好帖更容易做到,而且从点赞开始也是一种与人交往的基本礼貌,容易建立友好的网友关系
 

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一个新人进到一个陌生环境,我感觉点赞应该比发好帖更容易做到,而且从点赞开始也是一种与人交往的基本礼貌,容易建立友好的网友关系

给新用户免费赞力(或家园币),有一个马甲问题需要克服。

有新人免费这条线,马甲就可以创造出虚假的价值。这是我们在分配初始币中遇到了的。

任何数量的家园币都需要它自己赚,就完美的解决了这个问题。
 

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