Black Myth:Wukong。一个由在国内的小团队制作的游戏,准确地说是游戏的宣传片,在2020年的八月底刷爆了油管和twitter与游戏相关的频道。我作为一个海外移民,上次这样扬眉吐气地感受到自豪,还是刘慈欣的《三体》获得雨果奖那次。这里可能有我的一些个人偏好的影响。相对GDP,奥运金牌之类的,我对于中国人在科技和艺术领域取得的成绩更为关注。而科幻和前沿游戏,则正是科技与艺术的结晶。每次有这样的事情发生,我都会由衷高兴好长时间。
这次疫情给中国在国际环境方面造成的影响我不赘述。在油管和twitter对于这个游戏的评论上,竟然也见到了这样的留言:我们不能因为这个游戏是中国的就抵制,毕竟它太优秀了!还有:我已经决心不买任何中国的产品了,但是这个游戏实在是不能放弃!还有:虽然它是中国来的,但是我们仍然爱它!当然,更多的是世界各地的网友在探索这个游戏背后的西游记的故事,很多人在恶补 the journey to the west。用一句超级点睛的西方网友的留言来概述吧:I hope this game can make its journey to the west.
西游记,the journey to the west。这部创作于16世纪的小说,我猜它的版权早就 expire 了吧。但它留给了中华民族多少遗产呢。有多少艺术作品,多少文化输出,多少周边,使得它在几百年间一直是中国人文化和财富的源泉。而到了今天,它竟然还能为中国的国际地位和影响力继续发挥着巨大的能量。然而孙悟空在天有灵,会不会感叹,这么多一代又一代的中国人,从《西游记》中攫取了这么多的财富,但又有多少人真的读懂了呢?《西游记》想告诉中国人的那些事情,中国人真的领会了吗。有多少中国人,甚至觉得《西游记》是个哄孩子的童话呢?