论坛已经实现点赞能量(家园力)的衰减和充电 : 每次点赞消耗2%,及每日恢复20%,

点赞能量(家园力)的衰减和充电 : 每次点赞消耗2%,及每日恢复20%,

如图, shaw019 的连续2个点赞,点赞价值消耗2%,就从0.62 衰减到0.6 。

因为1天24小时,能恢复20%,也就是1个点赞需要2.4个小时恢复到原来价值。

这是一个连续的恢复过程,精确到秒。比如点完赞后,过1.2个小时,恢复1%, 2.4小时恢复2% , 3.6小时恢复3%...


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点赞能量(家园力) 哪里来?每日恢复 !

你可能很关心,我的点赞能量 哪里来的呢,又有多少呢?

点赞能量首先和你的家园币成正比,由系统自动生成,每天生成20%的点赞能量(每日恢复),到达100%后就不再增加。

就像游泳池装满水,那么点赞能量 即100%。 有一个水泵不停的往泳池内注水,每天注入的量是泳池容量的20%。泳池水满了,就会溢出,流到下水道里。

点赞能量的消耗机制 : 点赞消耗点赞能量 !

满点赞能量(100%)的情况下点赞,会消耗2%的点赞能量,点赞能量不满,消耗的点赞能量也会相应的减少点 。剩余点赞能量计算公式为:vp = vp * 98%

继续举例:

点赞相当于从泳池中抽出一部分水 ,点赞一次,会抽除泳池当前水量 2%的水 ,也就是说泳池满着,一次抽除2%的水

如果半池水,那么就会抽除半池水的2%,亦即满着情况的1% .

结论来了: 其实就是一个水池,一个泵往里装水(点赞能量生成),一个泵抽水(投票消耗能量)

要保持生成和消耗平衡,最大化投票价值,每天适合投20-40票,并将投票间隔平均分开。

你也可以超额投更多票,比如1个小时投100票,这样你的点赞能量会下降很多,需要更长时间充满(1天恢复20%,5天才能恢复100%)。

假设你的点赞能力为N , 你点赞1000次(没有每日恢复的情况下),你投出去的赞能量 49 N = N + N*0.98 + N*0.98^2... + N*0.98^999

这是一个等比数列求和问题,即开始数为1,比例为0.98。

这个和是无限接近50的, 也就是你如果一直点10万次或100万次,送出去的总能量也最多只能是你点赞能量的50倍。
 
最后编辑: 2019-09-26

smartworm

江湖弱智第二网友
应该可以消耗家园币获得点赞力,土豪还可以直接充值购买家园币,这就像个游戏了,网站也有一条可能的收入渠道。最希望增加的是踩或者反对功能,踩人和被踩的人都按合适的比例消耗家园币或者所谓点赞力,这样可以很好的抑制过分的言论和无谓的争吵,
 
我本来在文本编辑器里写了一个更长的版本,丢了一半,这里把还剩下的一半先发出来。以免丢失。关于每个点赞消耗2%,及每日恢复20%,家园论坛正在实现过程中。所以这个帖子描述的是将来要实现的版本。

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点赞能量(家园力) 哪里来?每日恢复 !

你可能很关心,我的点赞能量 哪里来的呢,又有多少呢?

点赞能量首先和你的家园币成正比,由系统自动生成,每天生成20%的点赞能量(每日恢复),到达100%后就不再增加。

就像游泳池装满水,那么点赞能量 即100%。 有一个水泵不停的往泳池内注水,每天注入的量是泳池容量的20%。泳池水满了,就会溢出,流到下水道里。

点赞能量的消耗机制 : 点赞消耗点赞能量 !

满点赞能量(100%)的情况下点赞,会消耗2%的点赞能量,点赞能量不满,消耗的点赞能量也会相应的减少点 。剩余点赞能量计算公式为:vp = vp * 98%

继续举例:

点赞相当于从泳池中抽出一部分水 ,点赞一次,会抽除泳池当前水量 2%的水 ,也就是说泳池满着,一次抽除2%的水

如果半池水,那么就会抽除半池水的2%,亦即满着情况的1% .

结论来了: 其实就是一个水池,一个泵往里装水(点赞能量生成),一个泵抽水(投票消耗能量)

要保持生成和消耗平衡,最大化投票价值,每天适合投20-40票,并将投票间隔平均分开。

你也可以超额投更多票,比如1个小时投100票,这样你的点赞能量会下降很多,需要更长时间充满(1天恢复20%,5天才能恢复100%)。

假设你的点赞能力为N , 你点赞1000次(没有每日恢复的情况下),你投出去的赞能量 49 N = N + N*0.98 + N*0.98^2... + N*0.98^999

这是一个等比数列求和问题,即开始数为1,比例为0.98。

这个和是无限接近50的, 也就是你如果一直点10万次或100万次,送出去的总能量也最多只能是你点赞能量的50倍。

对不喜欢打游戏的我,觉得规则还是有点太复杂了,呵呵。
 

未尝不可

思考的芦苇
每个楼前面显示的钱,是楼主第一楼被点赞得到的钱,跟楼主在自己主题里得到的钱无关,这个稍微有点不合理,应该显示楼主在自己的楼里得到的所有的钱,或者所有人在此楼获得钱的总和,这样就会显示出楼的热度。

这样的话楼主会更加努力的盖楼,估计实现起来有点复杂,需要特别的处理。。。
 
应该可以消耗家园币获得点赞力,土豪还可以直接充值购买家园币,这就像个游戏了,网站也有一条可能的收入渠道。最希望增加的是踩或者反对功能,踩人和被踩的人都按合适的比例消耗家园币或者所谓点赞力,这样可以很好的抑制过分的言论和无谓的争吵,
最讨厌游戏了,自己不玩,连孩子玩心里都很不爽,现在连在家园发帖回帖都像玩游戏?要不要?
 

admin

管理成员
天呐!管理员以为有几个人能坚持把您这长篇读完呢?规则设立得这么复杂,不过就是消遣的地方,搞得像大学讲堂:wdb4:

我们的口号是:超过6行,坚决不读!

我给你6行,并不太复杂;所有的规则简单概括起来,就下面6行:

1)发帖得赞者赚币,1币1票,获持币多点赞赚币更多,每周分发总额固定5040家园币,点赞者也能赚币(帖子作者赚75%,点赞所以人加起来得25%)。7天结算一次。
2) 每个点赞消耗2%点赞能力,每日恢复20% (这样技术上限定每周只能最多送去点赞力的50-70倍)
3) 先点赞的得币比例是最后一个点赞的 好几倍,倍数将是这个帖子这7天增值倍数的开平方

大家只是没时间看,也是因为具体的直观效果。到时候系统出来了,就知道,就能够理解我在说什么了。
 

未尝不可

思考的芦苇
应该可以消耗家园币获得点赞力,土豪还可以直接充值购买家园币,这就像个游戏了,网站也有一条可能的收入渠道。最希望增加的是踩或者反对功能,踩人和被踩的人都按合适的比例消耗家园币或者所谓点赞力,这样可以很好的抑制过分的言论和无谓的争吵,
我也是觉得踩的功能如果有更好了,被踩扣钱,扣到一定的负值,系统就自动封禁1周或者几天
 
点赞消耗点赞能量计算太复杂了,穷人的赞还要被歧视很不好。
不如每人每天发固定点赞币,像天籁的免费花,活跃的用户每天发的点赞币多,不活跃的点赞币少。等级越高点赞币越多。
但是每人的赞都是平等的,没有高低之分。
规则越简单明了越好,太复杂就没兴趣了。
 
我给你6行,并不太复杂;所有的规则简单概括起来,就下面6行:

1)发帖得赞者赚币,1币1票,获持币多点赞赚币更多,每周分发总额固定5040家园币,点赞者也能赚币(帖子作者赚75%,点赞所以人加起来得25%)。7天结算一次。
2) 每个点赞消耗2%点赞能力,每日恢复20% (这样技术上限定每周只能最多送去点赞力的50-70倍)
3) 先点赞的得币比例是最后一个点赞的 好几倍,倍数将是这个帖子这7天增值倍数的开平方

大家只是没时间看,也是因为具体的直观效果。到时候系统出来了,就知道,就能够理解我在说什么了。
且灌且看:)

谢管理员科普:wdb32:
 

至尊寶

我要这铁棒有何用
出售season/ event pass可用家园币兑换或真金白银购买.
发帖,点赞,助人为乐,在规定日期内完成日常任务可以加速解锁额外表情包,或者可以展示用勋章. 比如万圣节搞个活动什么的,还可以顺便推广一下家园币系统,领个万圣节表情/勋章
:wdb35:敲驴什么的可以进化了
 
最后编辑: 2019-09-25
我给你6行,并不太复杂;所有的规则简单概括起来,就下面6行:

1)发帖得赞者赚币,1币1票,获持币多点赞赚币更多,每周分发总额固定5040家园币,点赞者也能赚币(帖子作者赚75%,点赞所以人加起来得25%)。7天结算一次。
2) 每个点赞消耗2%点赞能力,每日恢复20% (这样技术上限定每周只能最多送去点赞力的50-70倍)
3) 先点赞的得币比例是最后一个点赞的 好几倍,倍数将是这个帖子这7天增值倍数的开平方

大家只是没时间看,也是因为具体的直观效果。到时候系统出来了,就知道,就能够理解我在说什么了。
发主题帖和回复跟帖有区别吗?
 

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