关于家园币改革的一些重大提议,原因和变化方向

最近发生了一系列事件,包括矿工身份纠纷,筹款/贷款集资购买矿工身份,一系列家园币私人买卖交易。

家园币处在一个十字路口,我们当前正在考虑数个重大的家园币改革提议,这些措施会对当前矿工产生重大影响 ,在这里,介绍部分改革的动机,目的和变化方向。

1)家园币发行量需要进一步压缩 最重要的是家园币的价格

当前家园币约发行了20万,以当前论坛流量发展情况,要实现将来家园币涨到1加元1个的长期目标,是无法持续的。 在论坛完成开发新功能,拓展新用户和发布新开发之前,家园币的发行量,需要等待网站的进一步努力。 因此,我们需要进一步压缩论坛家园币的发行量

我知道大家可能习惯了当前家园币的数字比较大,但长期来看,每个帖子家园币的数字并不是最重要,家园币的价格最重要。 网站从2年多前开始,基本上每周花数百固定金额购买比特币,累计了约5个比特币,每次购买的数量只是0.03 - 0.1 这么小的数字。 所以说,最重要的是价格。

整体上来说,新发行家园币是对原有家园币的一个稀释过程,就像股票的增发,我们需要达到一个有效的平衡:以更高的价格,发行更少的家园币,这样才能有利于留住长期持有,对家园币有信心的家园币用户。

2)当前的免费矿工需要skin in the game

当前有一系列矿工身份纠纷,正如这个帖子所说,我们认为这种纠纷,在于网站和该用户对矿工及家园币的定位/前景,理解有所不同 :


我们预计这些纠纷还会陆续有来,我们认为解决这个危机,需要align所有矿工用户和家园币的利益一致,也就是要求skin in the game 。

我们计划要求当前免费获得家园币矿工身份的矿工(除了约20多位花加元购买过500家园币以上的园友,或几位花家园币购买过矿工的园友),一次性支付500家园币维持矿工身份 。 这些家园币将被永久销毁,相当于回购,从而达到支持家园币价格的目的。

我们为不愿意skin in the game,继续成为矿工的用户,提供家园币全额回购选项

我们预计此项措施,对当前矿工有如下后果:

a) 大部分人选择不再做矿工,但继续维持自己的家园币和赞力,回到自己在家园论坛以前的状态。
b) 少部分人选择花费500家园币,维持矿工身份,长期投资家园币。
c) 少部分人选择把自己的家园币卖给论坛,变现过去的贡献,从此脱离家园币系统。

上一次引入矿工机制,将家园币发行量压缩了80%。 这一次削减矿工数量之后,相信可以压缩家园币发行量1半以上。与此同时,每个矿工花费的500家园币都会被销毁,家园币流量会减少。长期来看,对现有家园币价值是利好。

3)admin最大赞力增长相对过快

家园币压缩发行量是通过提升难度系数(即降低系统所有用户的赞力)达到的。而难度系数的设定标准,基本上是通过将 admin的赞力控制在10$以下来确定的。

admin近来因为新矿工销售收入的暴增(每个矿工1250家园币,当前至少有4个销售收入),家园币快达到了1.7万 。结果导致admin最大赞力增长过块。 因为 admin 赞力过大,可能导致我们的点赞标准可能过于严格 。

可能的计划是将admin的家园币和另外一个ID《家园热心答问奖》(将改名) 整合,分开点赞。 基本上来说,我们计划将admin赞力一分为二 ,一个赞力较大,但不会太大; 一个赞力较小 ,但也可以支持很多当前没有获得admin赞园友的帖子。

4)家园币新特性的加速开发

我们近来的家园币产品开发,也因为新冠疫情有所停滞。我们最近回到家园币引入时的开发力度和投入。 相信很快会有不少最新的成果和进度和大家分享。

5) 一系列私人交易

我们注意到最近有一系列跳过网站购买/回购的私人交易, 我们理解这是因为网站销售/回购价格的价差所导致,但网站确实希望家园币也从这些变动中得益。 这是我们提升交易手续费(加速家园币销毁)的原因。我们也会引入一些功能,帮助私人交易价格更透明,交易时有更多选择。

以上是我们对家园币变革方向的一些考虑,分享给大家。这样家园网友可以对网站的进一步变动和策略有所预期。

具体的细节陆续有来,我们希望这个变动的过程能够较为平缓,不会造成论坛较大的波动。
 

admin

管理成员
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好的,谢谢建议,我们确实在考虑开发这样一个系统,鼓励家园币的私下,但仍然报价透明的交易。

网站如果要完成交易协作,必然要收取一定金额的手续费。比如现在的信用卡付款,有3%给信用卡公司拿走。

我们同时也需要一个你所说的加元预存款系统,我们有进展和设计后会分享给大家。

就 “3)论坛回购” 和 “网友私自竞价”,我谈几点想法

想法是基于admin鼓励网友间买卖家园币的,如果不鼓励,就把我回复删了吧;)

前天我和雅蜜之间没有洽谈成功,有1%的原因,我猜测,她担心收款后,隐私被暴露

如果1%猜测是真,那我就是提价到200加元买她的1586家园币(税前),她100%还是不愿意冒险。
现实生活和虚拟网游的距离

我想到解决办法:

1, 改 “3)论坛回购” 为 “3)“家园币出售竞价系统”, 每个人都有资格报名申请
2,申请人填上竞价意向表格,比如,popeyes 愿意以 0.06每股的价格购买 3000 家园币 (180加元)
3,意向书申请后,必须设立“加元”虚拟微账户,立刻交钱给admin存入“微账户”. 就popeyes例子来说,必须提前存入180加元
4,竞价系统已经包含的 admin 的出价,“0.05每股,量无限”
5, 有人愿意卖出家园币时,必须经过“家园币出售竞价”系统,价格优先,同价时间优先,公开透明。由admin出面结算和交易。比如前天我和雅蜜的交易,我们之间都不应该知道对方是谁。 相信admin学过编程,面向对象,而不是面向目标和过程。
6, 其它就不多说,园友都玩股票高手
 
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好的,谢谢建议,我们确实在考虑开发这样一个系统,鼓励家园币的私下,但仍然报价透明的交易。

网站如果要完成交易协作,必然要收取一定金额的手续费。比如现在的信用卡付款,有3%给信用卡公司拿走。

我们同时也需要一个你所说的加元预存款系统,我们有进展和设计后会分享给大家。
谢谢admin回复和考虑
 

lakerchen

智者千虑
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我个人觉得论坛聚焦在家园币上有害无益:
1,牵涉到的真金白银很少,一两白加元,没人会真的有兴趣玩;
2,admin始终不遗余力建立一个矿工核心圈,赋予家园币优先地位,这会促使论坛沦为少数矿工的玩场,而绝大多数变成沉默的大多数;
3,建议废除矿工之类特权,家园币简单作为论坛劳动报酬,发帖回帖点赞各给予不同币值,网友家园币数量只表示其财富。当然可以用于交易。
论坛宗旨应该是鼓励更多人发帖,而不是让少数人优先发帖,长年累月每日发帖,能发出什么新意?
 
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类似中文的亚军季军,
Place and show 可以用于第二第三名,
没有跑马经验的外国人,遇到place and show会感到费解
可以在网上赌马,有加拿大的,美国的,英国的。网上现场直播,并有所谓的评马专家给的Tips。我偶尔玩玩,我主要是玩Place and show。

 
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可以在网上赌马,有加拿大的,美国的,英国的。网上现场直播,并有所谓的评马专家给的Tips。我偶尔玩玩,我主要是玩Place and show。

我专业玩过两三年
 
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可以在网上赌马,有加拿大的,美国的,英国的。网上现场直播,并有所谓的评马专家给的Tips。我偶尔玩玩,我主要是玩Place and show。

这楼歪得,对不住楼主
 

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