家园论坛上周末提出要实现区块链家园币系统, 过去4天已经测试了其中的一些技术提议,我们姑且称之为家园币0.1系统,
已知的成果,问题,和提议解决方案。
1)已知的成果:首页上基本上清除了打架帖霸屏现象,有图有真相,同时原创主题帖的排名也上升得很快。
2)已知的问题。
a) 新主题(原创或问题)太少
b) 新问题帖没人点赞,而有赞的帖才能推到首页
c) 新问题帖没人回答
d) 部分水贴因获高分人士点赞,获得不相称的币值。
e)家园币因为7天才能结算一次,大家不知道这7天内,自己当前赚了多少币(发帖或点赞)
3)提议解决方案
a) 把整层楼创造的价值,分一部分,比如25%给楼主。以激励开新主题。 就像每个帖的帖主将25%给点赞的人一样。
b) 给首先点赞者更多的分成。这个已经在家园币技术白皮书里描写。
c) 这个问题比较复杂。可以考虑允许问题者指定那个问题是最佳答案,进行奖励。或者问题者提供悬赏。
d)点赞力衰减。这个已经在家园币技术白皮书里描写。
e)实现家园钱包,有本周当前总盈利,及分布图。
已知的成果,问题,和提议解决方案。
1)已知的成果:首页上基本上清除了打架帖霸屏现象,有图有真相,同时原创主题帖的排名也上升得很快。
2)已知的问题。
a) 新主题(原创或问题)太少
b) 新问题帖没人点赞,而有赞的帖才能推到首页
c) 新问题帖没人回答
d) 部分水贴因获高分人士点赞,获得不相称的币值。
e)家园币因为7天才能结算一次,大家不知道这7天内,自己当前赚了多少币(发帖或点赞)
3)提议解决方案
a) 把整层楼创造的价值,分一部分,比如25%给楼主。以激励开新主题。 就像每个帖的帖主将25%给点赞的人一样。
b) 给首先点赞者更多的分成。这个已经在家园币技术白皮书里描写。
c) 这个问题比较复杂。可以考虑允许问题者指定那个问题是最佳答案,进行奖励。或者问题者提供悬赏。
d)点赞力衰减。这个已经在家园币技术白皮书里描写。
e)实现家园钱包,有本周当前总盈利,及分布图。