新移民多好啊,咱提供多点人家需要的信息,人家给咱加声望,互相帮助,共同进步。:wdb20: :wdb10::wdb17:
netxfer 1,368 2006-08-16 #31 Don 说: 加币, 银行, 偷盗, 彩票功能都是虚拟商场的一部分. 因为版本升级的原因, 虚拟商场现在还没有迁移过来. 点击展开... 期待ING~~~~~~~~~~
Exocell 北京刀客 6,208 2006-08-25 #32 小熊笨笨 说: c)关于偷盗,行窃成功率15%, 偷盗只在 别人钱比较多而你钱比较少的时候合适; 比如你只有100加币 , 而别人有10000加币; 你尝试偷窃其10000加币,如果你偷盗成功, 就可以得到10000加币; 失败就会破财到0. 点击展开... 问题:上例中可以投资100去偷别人10000,也就是说如果成功可以获得10000。可实际操作中只能够偷到100,再加上成功率绝对低于15%,这个职业很没有前途啊。 再说,偷盗艺术本属于无本买卖,现在也要投资了,什么世道啊。 建议规则修改一下,偶当然有自认为比较合理的建议。如果领导层想修改的话,偶愿意就这个问题彼此磋商一下。
小熊笨笨 说: c)关于偷盗,行窃成功率15%, 偷盗只在 别人钱比较多而你钱比较少的时候合适; 比如你只有100加币 , 而别人有10000加币; 你尝试偷窃其10000加币,如果你偷盗成功, 就可以得到10000加币; 失败就会破财到0. 点击展开... 问题:上例中可以投资100去偷别人10000,也就是说如果成功可以获得10000。可实际操作中只能够偷到100,再加上成功率绝对低于15%,这个职业很没有前途啊。 再说,偷盗艺术本属于无本买卖,现在也要投资了,什么世道啊。 建议规则修改一下,偶当然有自认为比较合理的建议。如果领导层想修改的话,偶愿意就这个问题彼此磋商一下。
A Aim 宅 33,608 2006-08-25 #33 Exocell 说: 问题:上例中可以投资100去偷别人10000,也就是说如果成功可以获得10000。可实际操作中只能够偷到100,再加上成功率绝对低于15%,这个职业很没有前途啊。 再说,偷盗艺术本属于无本买卖,现在也要投资了,什么世道啊。 建议规则修改一下,偶当然有自认为比较合理的建议。如果领导层想修改的话,偶愿意就这个问题彼此磋商一下。 点击展开... 好奇你有什么建议? 以前的设置我理解的是把盗窃定性为风险行业,实际操作中如果你看到已经有14起以上失败盗窃,你可以马上跟风,多数时候都会幸运的拿到“成果”
Exocell 说: 问题:上例中可以投资100去偷别人10000,也就是说如果成功可以获得10000。可实际操作中只能够偷到100,再加上成功率绝对低于15%,这个职业很没有前途啊。 再说,偷盗艺术本属于无本买卖,现在也要投资了,什么世道啊。 建议规则修改一下,偶当然有自认为比较合理的建议。如果领导层想修改的话,偶愿意就这个问题彼此磋商一下。 点击展开... 好奇你有什么建议? 以前的设置我理解的是把盗窃定性为风险行业,实际操作中如果你看到已经有14起以上失败盗窃,你可以马上跟风,多数时候都会幸运的拿到“成果”
Exocell 北京刀客 6,208 2006-08-25 #34 Aim 说: 好奇你有什么建议? 以前的设置我理解的是把盗窃定性为风险行业,实际操作中如果你看到已经有14起以上失败盗窃,你可以马上跟风,多数时候都会幸运的拿到“成果” 点击展开... 这个规则最不合理之处就是如果想偷别人10000,必须投资10000。那100为例,14次失败就是14*100,即使第15次成功,净损失13*100,所以说,这个职业相~当~没有前途。 太麻烦的偶就不说了,实现起来有困难。就说个简单的吧: 1,成功率为50% 2,目标1000以下,不需要任何投资 3,目标1000以上,需要1%的投资,比如想偷窃100000,必须投资1000,无论成功失败,1%的投资都会失去 4,如果失手,可以缴纳偷盗目标的10倍金额作为保释金 5,交不出保释金的,蹲监狱。偶知道可以封ID的,那里就当监狱好了。一段时间后出狱。 怎样?这样大家也有偷窃的积极性嘛。
Aim 说: 好奇你有什么建议? 以前的设置我理解的是把盗窃定性为风险行业,实际操作中如果你看到已经有14起以上失败盗窃,你可以马上跟风,多数时候都会幸运的拿到“成果” 点击展开... 这个规则最不合理之处就是如果想偷别人10000,必须投资10000。那100为例,14次失败就是14*100,即使第15次成功,净损失13*100,所以说,这个职业相~当~没有前途。 太麻烦的偶就不说了,实现起来有困难。就说个简单的吧: 1,成功率为50% 2,目标1000以下,不需要任何投资 3,目标1000以上,需要1%的投资,比如想偷窃100000,必须投资1000,无论成功失败,1%的投资都会失去 4,如果失手,可以缴纳偷盗目标的10倍金额作为保释金 5,交不出保释金的,蹲监狱。偶知道可以封ID的,那里就当监狱好了。一段时间后出狱。 怎样?这样大家也有偷窃的积极性嘛。
Exocell 北京刀客 6,208 2006-08-25 #35 Exocell 说: 这个规则最不合理之处就是如果想偷别人10000,必须投资10000。那100为例,14次失败就是14*100,即使第15次成功,净损失13*100,所以说,这个职业相~当~没有前途。 太麻烦的偶就不说了,实现起来有困难。就说个简单的吧: 1,成功率为50% 2,目标1000以下,不需要任何投资 3,目标1000以上,需要1%的投资,比如想偷窃100000,必须投资1000,无论成功失败,1%的投资都会失去 4,如果失手,可以缴纳偷盗目标的10倍金额作为保释金 5,交不出保释金的,蹲监狱。偶知道可以封ID的,那里就当监狱好了。一段时间后出狱。 怎样?这样大家也有偷窃的积极性嘛。 点击展开... 如果觉得建议还不错,请Don 奖励偶一颗博爱的心吧。
Exocell 说: 这个规则最不合理之处就是如果想偷别人10000,必须投资10000。那100为例,14次失败就是14*100,即使第15次成功,净损失13*100,所以说,这个职业相~当~没有前途。 太麻烦的偶就不说了,实现起来有困难。就说个简单的吧: 1,成功率为50% 2,目标1000以下,不需要任何投资 3,目标1000以上,需要1%的投资,比如想偷窃100000,必须投资1000,无论成功失败,1%的投资都会失去 4,如果失手,可以缴纳偷盗目标的10倍金额作为保释金 5,交不出保释金的,蹲监狱。偶知道可以封ID的,那里就当监狱好了。一段时间后出狱。 怎样?这样大家也有偷窃的积极性嘛。 点击展开... 如果觉得建议还不错,请Don 奖励偶一颗博爱的心吧。
A Aim 宅 33,608 2006-08-25 #36 Exocell 说: 这个规则最不合理之处就是如果想偷别人10000,必须投资10000。那100为例,14次失败就是14*100,即使第15次成功,净损失13*100,所以说,这个职业相~当~没有前途。 太麻烦的偶就不说了,实现起来有困难。就说个简单的吧: 1,成功率为50% 2,目标1000以下,不需要任何投资 3,目标1000以上,需要1%的投资,比如想偷窃100000,必须投资1000,无论成功失败,1%的投资都会失去 4,如果失手,可以缴纳偷盗目标的10倍金额作为保释金 5,交不出保释金的,蹲监狱。偶知道可以封ID的,那里就当监狱好了。一段时间后出狱。 怎样?这样大家也有偷窃的积极性嘛。 点击展开... 听起来建议不错呀,跟实际生活接近了。俺喜欢保释金的提议!
Exocell 说: 这个规则最不合理之处就是如果想偷别人10000,必须投资10000。那100为例,14次失败就是14*100,即使第15次成功,净损失13*100,所以说,这个职业相~当~没有前途。 太麻烦的偶就不说了,实现起来有困难。就说个简单的吧: 1,成功率为50% 2,目标1000以下,不需要任何投资 3,目标1000以上,需要1%的投资,比如想偷窃100000,必须投资1000,无论成功失败,1%的投资都会失去 4,如果失手,可以缴纳偷盗目标的10倍金额作为保释金 5,交不出保释金的,蹲监狱。偶知道可以封ID的,那里就当监狱好了。一段时间后出狱。 怎样?这样大家也有偷窃的积极性嘛。 点击展开... 听起来建议不错呀,跟实际生活接近了。俺喜欢保释金的提议!
Exocell 北京刀客 6,208 2006-08-25 #38 Aim 说: 听起来建议不错呀,跟实际生活接近了。俺喜欢保释金的提议! 点击展开... 谢谢。 如果觉得建议还不错,请Don 奖励偶一颗博爱的心吧。