关于家园论坛新的"加币/银行系统"和"虚拟商场系统"的说明

Exocell

北京刀客
新移民多好啊,咱提供多点人家需要的信息,人家给咱加声望,互相帮助,共同进步。:wdb20:
:wdb10::wdb17:
 

Don

独钓寒江雪
加币, 银行, 偷盗, 彩票功能都是虚拟商场的一部分. 因为版本升级的原因, 虚拟商场现在还没有迁移过来.
 

Exocell

北京刀客
c)关于偷盗,行窃成功率15%, 偷盗只在 别人钱比较多而你钱比较少的时候合适;
比如你只有100加币 , 而别人有10000加币; 你尝试偷窃其10000加币,如果你偷盗成功, 就可以得到10000加币; 失败就会破财到0.
问题:上例中可以投资100去偷别人10000,也就是说如果成功可以获得10000。可实际操作中只能够偷到100,再加上成功率绝对低于15%,这个职业很没有前途啊。

再说,偷盗艺术本属于无本买卖,现在也要投资了,什么世道啊。

建议规则修改一下,偶当然有自认为比较合理的建议。如果领导层想修改的话,偶愿意就这个问题彼此磋商一下。
 
问题:上例中可以投资100去偷别人10000,也就是说如果成功可以获得10000。可实际操作中只能够偷到100,再加上成功率绝对低于15%,这个职业很没有前途啊。

再说,偷盗艺术本属于无本买卖,现在也要投资了,什么世道啊。

建议规则修改一下,偶当然有自认为比较合理的建议。如果领导层想修改的话,偶愿意就这个问题彼此磋商一下。

好奇你有什么建议?

以前的设置我理解的是把盗窃定性为风险行业,实际操作中如果你看到已经有14起以上失败盗窃,你可以马上跟风,多数时候都会幸运的拿到“成果”
 

Exocell

北京刀客
好奇你有什么建议?

以前的设置我理解的是把盗窃定性为风险行业,实际操作中如果你看到已经有14起以上失败盗窃,你可以马上跟风,多数时候都会幸运的拿到“成果”
这个规则最不合理之处就是如果想偷别人10000,必须投资10000。那100为例,14次失败就是14*100,即使第15次成功,净损失13*100,所以说,这个职业相~当~没有前途。

太麻烦的偶就不说了,实现起来有困难。就说个简单的吧:

1,成功率为50%
2,目标1000以下,不需要任何投资
3,目标1000以上,需要1%的投资,比如想偷窃100000,必须投资1000,无论成功失败,1%的投资都会失去
4,如果失手,可以缴纳偷盗目标的10倍金额作为保释金
5,交不出保释金的,蹲监狱。偶知道可以封ID的,那里就当监狱好了。一段时间后出狱。

怎样?这样大家也有偷窃的积极性嘛。
 

Exocell

北京刀客
这个规则最不合理之处就是如果想偷别人10000,必须投资10000。那100为例,14次失败就是14*100,即使第15次成功,净损失13*100,所以说,这个职业相~当~没有前途。

太麻烦的偶就不说了,实现起来有困难。就说个简单的吧:

1,成功率为50%
2,目标1000以下,不需要任何投资
3,目标1000以上,需要1%的投资,比如想偷窃100000,必须投资1000,无论成功失败,1%的投资都会失去
4,如果失手,可以缴纳偷盗目标的10倍金额作为保释金
5,交不出保释金的,蹲监狱。偶知道可以封ID的,那里就当监狱好了。一段时间后出狱。

怎样?这样大家也有偷窃的积极性嘛。
如果觉得建议还不错,请Don 奖励偶一颗博爱的心吧。
 
这个规则最不合理之处就是如果想偷别人10000,必须投资10000。那100为例,14次失败就是14*100,即使第15次成功,净损失13*100,所以说,这个职业相~当~没有前途。

太麻烦的偶就不说了,实现起来有困难。就说个简单的吧:

1,成功率为50%
2,目标1000以下,不需要任何投资
3,目标1000以上,需要1%的投资,比如想偷窃100000,必须投资1000,无论成功失败,1%的投资都会失去
4,如果失手,可以缴纳偷盗目标的10倍金额作为保释金
5,交不出保释金的,蹲监狱。偶知道可以封ID的,那里就当监狱好了。一段时间后出狱。

怎样?这样大家也有偷窃的积极性嘛。
听起来建议不错呀,跟实际生活接近了。俺喜欢保释金的提议!
 

Exocell

北京刀客
听起来建议不错呀,跟实际生活接近了。俺喜欢保释金的提议!
谢谢。

如果觉得建议还不错,请Don 奖励偶一颗博爱的心吧。
 

Exocell

北京刀客
GX泡妞党主席!发财了泡妞就更有动力。
那是那是,偶会买一~大堆礼物送给MM们。要浪漫,先浪费啦。
 

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