admin点赞方式的一些变化 : 更系统的鼓励赞数多/受欢迎帖子

大部分矿工都知道admin点赞方式的喜好:“原创,字多,图多... " 。 admin对有创意/崭新的话题,或者实时真实生活分享也特别的喜好。 另外,admin对非矿工的点赞标准要宽松很多。

因为这些喜好,可能会疏忽一些给网站带来流量,受欢迎,用户喜欢的帖子。

我们从现在开始,通过admin的点赞,引入一些对赞数多/受欢迎帖子的奖励,而不仅限于admin的口味。

95赞以上 : admin及admin??点赞,以确保该贴能拿到好帖奖。
75赞以上 : admin点赞。
55赞以上 : adminn??点赞。

绝大部分情况下,达到这些赞数之前,admin和admin??一般早已经点赞了。我们会不时基于以上定义,对达到以上标准,而未获admin/adminn?? 赞的主题贴补赞。我们把这个赞数标准公布供有需要的矿工园友参考,当然,admin保留点赞的最终权力:)

赞数的具体数目,是基于论坛当前的点赞现状确定,可能按季度调整。
 
”你好我好,大家都是朋友“ 而点赞这个问题,在引入家园币的时候早已经通过赞力衰退+双重衰退,系统性的解决了。如果看看现在的家园币富豪榜,没一个不是倚靠写贴子/买家园币达到的。

家园币刚开始的时候,依然有不少一周点赞1500+次数的,现在一周点500+次数的矿工应该很少了。这是数学,如果想认真对待家园币,不服不行。

规则有点残酷

中国人习惯,进别人帖,或引用回复,出于礼貌,一般要点赞。然而,引入家园币以后,人们就变得复杂了。

有的帖想进去说两句或叙一下友情,思前想后,还是算了。

最后变成,想家园币伤感情,想感情伤家园币。为了家园币,一些原来的好友都跟我成陌路了。
 

admin

管理成员
规则有点残酷

中国人习惯,进别人帖,或引用回复,出于礼貌,一般要点赞。然而,引入家园币以后,人们就变得复杂了。

有的帖想进去说两句,思前想后,还是算了。

最后变成,谈家园币伤感情,谈感情伤家园币。为了家园币,一些原来的好友都跟我成陌路了。

我们不认为“谈家园币伤感情” 。

我们也不能理解为什么会出现:“为了家园币,一些原来的好友都跟我成陌路了。” 这种现象。陌路的原因是什么呢?没有足够的赞数,还是没有足够的家园币?

家园币的点赞设计初衷,是通过奖励点赞人家园币,达到帮助网站快速挖掘好贴的目的。

如果你的“好友”是因为你热衷家园币而和你陌路,我只能耸耸肩。

我倒觉得你现在把精力过多的放在点赞幕后,放弃了“发好帖赚币,赞好贴赚币“这两个家园币赚币基石了。
 
我们不认为“谈家园币伤感情” 。

我们也不能理解为什么会出现:“为了家园币,一些原来的好友都跟我成陌路了。” 这种现象。

家园币的点赞设计初衷,是通过奖励点赞人家园币,达到帮助网站挖掘好贴的目的。

如果你的“好友”是因为你热衷家园币而和你陌路,我只能耸耸肩。

我倒觉得你现在把精力过多的放在点赞幕后,放弃了“发帖赚币,点好贴赚币“这两个家园币赚币基石了。


如果把帖内“点赞挣币/点赞衰退“取消,会发生什么?是不是更人性化一点:unsure:

所有的“点赞/挣币/衰退”, 只发生在主题一楼

事实上,以前半年的实践中,也没有哪个矿工愿意把“惊鸿一瞥”的话放在帖子中间去发表,去求赞和获币。


仅是建议。不再回复。觉得今天有点话多了:LOL: 如果管理员觉得不合适,尽管删:wdb32:
 

admin

管理成员
如果把帖内“点赞挣币/点赞衰退“取消,会发生什么?是不是更人性化一点:unsure:

所有的“点赞/挣币/衰退”, 只发生在主题一楼

事实上,以前半年的实践中,也没有哪个矿工愿意把“惊鸿一瞥”的话放在帖子中间去发表,去求赞和获币。


仅是建议。不再回复。觉得今天有点话多了:LOL: 如果管理员觉得不合适,尽管删:wdb32:

你的意见没有不妥。 我们曾经在内部考虑过你这个类似的建议。但因为新主题数量仍远不如人意,所以没有提上日程。

实践中,怎么修改算法,对结果影响应该都不会太大:80名矿工每周分配约1800家园币。基于这个事实,我们暂时没有做任何新调整的打算。

我们依然处在竭尽全力鼓励园友开新主题的阶段,如果每天新主题数量扩大2-3倍,我们会考虑放松贴内点赞衰退。
 

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