1)矿工帽设定上是不能转让的。 因为可转让的矿工帽,变成了一种可以投资的,甚至永不贬值的资产,会和网站的销售竞争,网站就会卖不出了。一般来说,如果有可转让的矿工帽,定价可能是不能转让的5-10倍。
2)勒杜鹃现在的情况 , admin在这个帖子里面已经详细解析原因
这个帖子是,关于家园币系统的公平性问题系列之二, 之一在这里: https://forum.iask.ca/threads/914453/ 大部分内容和看法,admin其实已经发表过,我们这里重新系统的整理出来。 园友们都知道,我们也一再重申,家园币是家园论坛的未来 。 我们希望家园币系统至少是一个10年的,数百万家园币发行量的系统。如果希望家园币10年升到1$以上,这需要从3方面做出的努力,这里我谈其中的一个方面: 让用户把家园币当“钱“ 。...
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你发放了约700家园币的红包,同时又用1250家园币购买矿工帽,相当于以4.8分的价格卖出了1250家园币
这样你相当于以不到3分的价格,消耗掉2000家园币。
当前家园币私人交易价格涨到了12分。
很多用户是真的“淡泊“家园币 赚家园币相对较少是必然结果
家园币系统的玩法:当前家园币越多,赚币就相对容易一些。从25%的家园币分配给点赞赚币,数学上就注定这是无法改变的铁律。
yamiyami姐昨天谈了赚币的不易, eleclan 谈了赞力的迷局。 admin当时对yamiyami姐的回应显得有点“冷酷”。 “冷酷”归“冷酷”,但现实确实是如此: yamiyami和eleclan“淡泊“家园币,yamiyami红包和打赏了约2000家园币,eleclan也打赏了约700家园币。
这种做法某种程度上如同花费 。你得到了人情,消耗了家园币。系统不会因为你的慷慨,奖励你额外的家园币,系统只是简单的机器,永不停息的按照数学规则计算你的回报。
结论:当前家园币格局形成 绝大部分用户不把家园币当“钱“ 及自我选择的结果